ازanimparadise
Wii یک کنسول بازی ویدیویی است که توسط نینتندو (Nintendo) منتشر شده است. کنسول سابقا توسط نام رمز پروژه خودش که انقلاب (Revolution) بود شناخته میشد و جانشینی بود برای Nintendo GameCube. اگر چه Nintendo اعلام داشت که کنسول او بخش وسیع تری از مردم را نسبت به Xbox 360 شرکت مایکروسافت و PlayStation 3 شرکت سونی هدف قرار میدهد،
Wii یک کنسول بازی ویدیویی است که توسط نینتندو (Nintendo) منتشر شده است.کنسول سابقا توسط نام رمز پروژه خودش که انقلاب(Revolution) بود شناخته میشد و جانشینی بود برای Nintendo GameCube. اگر چه Nintendo اعلام داشت که کنسول او بخش وسیع تری از مردم را نسبت به Xbox 360 شرکت مایکروسافت و PlayStation 3 شرکت سونی هدف قرار میدهد، اما این کنسول به عنوان بخشی از نسل هفتم کنسول های بازی با دو کنسول دیگر، در سطوح مختلفی رقابت میکند.مشخصه متمایز این کنسول، دسته های (controller) بیسیم آن است. نام این دسته ها Wii remote است که میتواند به عنوان یک دستگاه اشاره گر (pointing device) دستی مورد استفاده قرار گیرد و همچنین میتواند حرکت و چرخش را در سه بعد تشخیص دهد. مشخصه قابل توجه داخلی کنسول WiiConnect24 است که دستگاه را قادر به دریافت پیغام و بروز آوری (update) از طریق اینترنت میکند. حال آنکه مصرف برق ناچیزی دارد.
اطلاعات کلی از دستگاه
سازنده
نینتندو (Nintendo)
نسل
نسل هفتم
اولین مناطق عرضه دستگاه
19 نوامبر 2006 در آمریکای شمالی و جنوبی
2 دسامبر 2006 در ژاپن
7 دسامبر 2006 در استرالیا
8 دسامبر 2006 در اروپا
واحدپردازش مرکزی (CPU)
PowerPCIBM
واحدپردازش گرافیکی (GPU)
Hollywood ATI
رسانهها (Media)
دیسک نوری 12 سانتی متری wii
دیسک بازی 8 سانتی متری Nintendo GameCube
ذخیره سازی سیستم
512 مگابایت حافظه فلاش داخلی
کارت حافظه GameCube
کارت دیجیتالی مطمئن (Secure Digital card)
اتصال
Wi-Fi-بلوتوث - دو عدد USB 2.0 - آداپتور LAN (از طریق USB)
خدماتآنلاین (Online service)
اتصال Wi-Fi نینتندو
WiiConnect24
کنسول مجازی (Virtual Console)
کانال های wii (Wii Channels)
بیشترین بازیهای فروخته شده
Wii Sports (به جز در ژاپن در تمامی مناطق به همراه wii عرضه میشود)
The Legend of Zelda: Twilight Princess
تاریخچه عرضه
نینتندو از این کنسول ابتدا در مصاحبه مطبوعاتی e3 در سال 2004 نام برد و سپس از این دستگاه در سال 2005 پرده برداشت. Satoru Iwataدر نمایشگاه gameshow که در سال 2005 در توکیو برگزار میشد یک نمونه از دسته های بازی را برای حضار به نمایش گذاشت.در 2006 E3 دستگاه صاحب اولین جایزه از چندین جایزه اختصاصی شد.در 14 و 15 سپتامبر 2006 نینتندو اطلاعاتی را در مورد قیمت و نحوه توزیع دستگاهش در ژاپن، آمریکای جنوبی و شمالی، استرالیا، آسیا، و اروپا اعلام کرد در 7 ژوئن 2006، شورای سیاست گذاری نینتندو از برنامه خودش را برای عرضه 6 میلیون دستگاه و 17 میلیون نرم افزار در خلال سال مالی و تا پایان 31 مارچ 2007 پرده برداشت.در 14 سپتامبر سال 2006 اعلام شد که بیشتر کالای های فرستاده شده، در آمریکا توزیع خواهد شد.با رسیدن به 8 دسامبر سال 2006 این کنسول در 3 بازار اصلی عرضه شد.از تاریخ دسامبر 2006، هنوز کمبود شدید دستگاه های کنسول در انگلستان وجود دارد و بسیاری از فروشگاه ها نتوانستند تقاضاهای مشتریان را بر آورده کنند.
تاریخ انتشار و قیمت خرده فروشی پیشنهاد شده بر اساس هر منطقه
آمریکا
249.99 دلار
249.99 دلار
39.99 دلار
19.99دلار
19.99 دلار
کانادا
279.95 دلار
245 دلار
19 نوامبر 2006
44.99 دلار
24.99 دلار
24.99 دلار
مکزیک
4,499 پسو
410 دلار
گوآتمالا
3,499 کتزال
450 دلار
ژاپن
25,000 ین
215 دلار
2 دسامبر 2006
3,800 ین
1,800 ین
1,800 ین
استرالیا
399.95 دلار
315 دلار
69.95 دلار
29.95 دلار
29.95 دلار
نیوز لند
499.90دلار
340 دلار
99.95 دلار
49.95 دلار
49.95 دلار
اروپا
249 یورو
330 دلار
39.99 یورو
19.99 یورو
19.99 یورو
ایرلند
259 یورو
340 دلار
8 دسامبر 2006
44 یورو
25 یورو
25 یورو
انگلستان
179 پوند
350 دلار
29.99 پوند
14.99 پوند
14.99 پوند
عناوین
در 14 نوامبر 2006 محرز شده بود که 21 عنوان در روز عرضه کنسول در آمریکای شمالی و جنوبی در دسترس خواهد بود با 12 بازی که قبلا عرضه شده بود در مجموع 33 بازی عرضه شد. ورزش های wii (Wii Sports) در تمامی مناطق به جز ژاپن به همراه کنسول عرضه شد.لیست عناوین بازیهای منتشر شده اقلا در سه منطقه
عناوین
مناطق عرضه شده
Avatar: The Last Airbender
آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی، استرالیا
Cars
آمریکای شمالی و جنوبی، اروپا، استرالیا
The Legend of Zelda: Twilight Princess
آمریکای شمالی و جنوبی، ژاپن، اروپا، استرالیا
Marvel: Ultimate Alliance
آمریکای شمالی و جنوبی، اروپا
Need for Speed: Carbon
آمریکای شمالی و جنوبی و اروپا
Red Steel
آمریکای شمالی و جنوبی، ژاپن، اروپا، استرالیا
Tony Hawk's Downhill Jam
آمریکای شمالی و جنوبی و اروپا
Wii Play
ژاپن، اروپا، استرالیا
Call of Duty 3
آمریکای شمالی و جنوبی، اروپا، استرالیا
GT Pro Series
آمریکای شمالی و جنوبی و اروپا
Madden NFL 07
آمریکای شمالی و جنوبی و اروپا
Monster 4x4 World Circuit
آمریکای شمالی و جنوبی، ژاپن، اروپا، استرالیا
Rayman Raving Rabbids
آمریکای شمالی و جنوبی، ژاپن، اروپا،استرالیا
TraumaCenter: Second Opinion
آمریکای شمالی و جنوبی و ژاپن
Wii sports
آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی، استرالیا
SpongeBob SquarePants
آمریکای شمالی و جنوبی و اروپا
نام کنسول
کنسول تا 27 آپریل 2006 و کمی پیش از نمایشگاه e3، با نام رمز انقلاب (Revolution) شناخته میشد.بر طبق Nintendo Style Guide این نام به طور ساده wii است و نه Nintendo Wii. این بدین معناست که این اولین کنسول شرکت نینتندو است که در بیرون از کشور ژاپن بدون نام تجاری شرکت فروخته میشود. در حالی که از wiis (حرف s در انگلیسی برای جمع بستن اسامی استفاده میشود) به طور عادی برای جمع بندی کنسول مورد استفاده قرار میگیرد، نینتندو بیان داشت که فرم رسمی صیغه جمع "Wii Systems" یا "Wii consoles " است. نینتندو "Wii" را با دو حرف کوچک "i" به منظور شباهت داشتن به دو انسان پهلو به پهلو ایستاده، به نمایندگی از بازیکنانی که گرد هم آمدند هجی میکند.شرکت دلایل زیادی را برای انتخاب این نام، از زمان اعلام آن داشته است که شناخته ترینشان به شرح زیر است.
Wii صوتی شبیه 'we' دارد که تاکید بر تعلق کنسول به همه است. wii به آسانی میتواند بوسیله مردمی که در سرتاسر جهان هستند به خاطر آورده شود. مهم نیست که آنان به چه زبانی سخن میگویند. هیچ احتیاجی به خلاصه کردن نیست، فقط wii.
Revolution به عنوان یک اسم ایده آل نیست، طولانی است، و در بعضی فرهنگ ها، کلمه سختی برای تلفظ کردن است. بنابراین ما چیزی را میخواهیم که کوتاه، به جا، دارای تلفظ آسان و متمایز باشد. و این گونه بود که wii به عنوان نام یک کنسول خلق شد.نینتندو از انتخاب خودش برای گزینش کلمه wii به جای Revolution حمایت میکند و به کسانی که این اسم را دوست ندارند پیشنهاد میکند که: با این کنسول زندگی کنند، با آن بخوابند،با آن غذا بخورند و با آن پیش روند.
بازار
نینتندو امیدوار است که بخش وسیع تری از مردم را نسبت به کنسول های نسل هفتم مورد هدف قرار دهد.در مصاحبه مطبوعاتی که توسطDragon Quest IX برگزار شد نینتندو برای بار چندم اعلام کرد که: ما به مبارزه با سونی فکر نمیکنیم.اما به این فکر میکنیم که چگونه بخش وسیع تری از مردم را به بازی کردن تشویق کنیم چیزی که ما در مورد آن فکر میکنیمدستگاهای قابل حمل،کنسول ها و از این قبیل نیست بلکه ما میخواهیم افراد جدیدی را به سمت بازی کردن جلب کنیم.
تصویر این موضوع در مجموعه آگهی های تلویزیونی نینتندو در آمریکای شمالی، که توسط Stephen Gaghan برنده جایزه اسکار کارگردانی شده بود، منعکس شده است.به همان اندازه نیز در تبلیغات اینترنتی.شعار تبلیغات : "wii میخواهد بازی کند " و " تجربه یک راه جدید برای بازی کردن است "این تبلیغات از 15 نوامبر 2006 پخش شد و هزینه ای معادل 200 میلیون دلار در طول یک سال در بر داشت. این تبلیغات اولین استراتژی تبلیغاتی بلند مدت نینتندو هستند و دو دقیقه کلیپ ویدیویی را در بر دارند پدر بزرگ و مادربزرگ و والدینی را نشان میدهد که همراه با کودکانشان از سیستم سرگرمی wii لذت میبرند. موزیکی که در تبلیغات است از آهنگ Kodo ساخته برادران Yoshida است.
باز کردن جعبه
جعبه WII شامل هر چیزی است که شما برای اتصال دستگاه به یک تلویزیون استاندار نیاز دارید: کنسول WII، یک دسته بیسیم با رابط nunchuk، میله گیرنده (sensor bar)، یک پایه جدا شدنی برایsensor bar، یک cradle (برای استقرار دستگاه به طور عمودی)، آداپتور کوچک wii، دو باطری AA، یک کپی از بازی Wii Sports و یک مجموعه از کابل های مرکب A/V. متاسفانه، کابل های مرکب wii را در وضوح (resolution) 480 p که بالاترین وضوح دستگاه است، پشتیبانی نمیکنند.خود کنسول wii صرفا کوچکترین و سبک ترین دستگاه بازی نسل جدید است. 44 میلی متر (1.73 اینچ) عرض، 157 میلی متر (6.18 اینچ) ارتفاع و 215.4میلی متر (8.48 اینچ) طول (هنگامی که دستگاه در حالت افقی قرار گرفته). همان گونه که نینتندو وعده داده بود، اندازه این کنسول در حد و اندازه های 3 جعبه dvd است. مانند 3 PlayStation و Xbox 360 شما میتوانید کنسول را به صورت عمودی یا افقی قرار دهید.
نمای جلوی کنسول، یک دیسک درایو نوری درخشان را نشان میدهد که دیسک های 12 سانتی متری بازی های wii و دیسک های 8 سانتی متری بازیهای GameCube را بدون احتیاج به یک آداپتور میپذیرد. نور آبی داخل شکاف دیسک، زمانی که کنسول را روشن میکنید مختصرا درخشان میشود و زمانی که اطلاعات جدیدی از قبیل پیغام ها از طریق WiiConnect24 دریافت میشود شروع به چشمک زدن میکند.هنگامی که اطلاعات WiiConnect24 وجود نداشته باشد، نور خاموش میشود. نور شکاف دیسک در خلال بازی یا هنگام استفاده از ویژگی های دیگر، درخشان باقی نمیماند. کنسول wii شامل 512mb حافظه داخلی برای ذخیره کردن سیو بازیها، عناوین قابل دانلود کنسول مجازی، و اطلاعات دیگر است. اگر این نیم گیگابایت از ذخیره سازی آنبورد (onboard) برای شما کافی نیست، دستگاه یک شکاف کارت دیجیتالی مطمئن استاندارد (standard Secure Digital card) برای ذخیره سازی های اضافی دارد. شکاف کارت SD پشت کاور در جلوی کنسول مخفی شده است. کارت های SD فراوان و ارزان هستند ومیتوانند برای ویرایش عکس ها و گرفتن کپی پشتیبان از اطلاعات بازی های ذخیره شده (saved game) و بازی های قابل دانلود کنسول مجازی مورد استفاده قرار گیرند. اطلاعات کنسول مجازی به جز در دستگاه مبدا در هیچ سیستمی نمیتواند ریخته شود. برای استفاده از شیار SD یک نرم افزار باید دانلود شود.بنابراین ذخیره بازی ها نمیتواند به سیستم یا از سیستمی که هنوز به اینترنت متصل نشده، انتقال یابد.